Zero Frame

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Zero Frame » Флуд » Бар «Пустой череп» — общий зал


Бар «Пустой череп» — общий зал

Сообщений 1 страница 30 из 130

1

[html]<div style="max-width:820px;margin:18px auto;padding:30px 34px;text-align:center;background:radial-gradient(circle at 50% 0,#203a35 0,transparent 58%),linear-gradient(145deg,#101415,#17120f);border:1px solid #72563a;box-shadow:0 14px 40px rgba(0,0,0,.45);color:#ddd3c4;font:16px/1.7 Arial,sans-serif"><div style="font:11px monospace;letter-spacing:3px;color:#72a99e">SEATTLE // NEUTRAL GROUND // OPEN</div><div style="margin:10px 0 2px;color:#c49459;font-size:34px">☠</div><h1 style="margin:0 0 16px;color:#f0e4d0;font:30px Georgia,serif;letter-spacing:2px">Бар «Пустой череп»</h1><p style="margin:0 auto 14px;max-width:690px">Добро пожаловать, бегущие. Стряхните дождь, уберите оружие и оставьте корпорации за дверью. Здесь можно перевести дух, поймать знакомый голос в шуме Матрицы и найти тех, с кем следующий заказ не станет последним.</p><p style="margin:0 auto;max-width:690px;color:#d9bd94"><i>Пусть сегодня кубы ложатся удачно, контакты отвечают вовремя, а дорога домой остаётся открытой. Хорошего дня — и пусть «Пустой череп» сохранит для вас свободный стол.</i></p><div style="margin-top:17px;font:10px monospace;letter-spacing:2px;color:#667a76">THE EMPTY SKULL // YOUR TABLE IS WAITING</div></div>[/html]

2

Геката тест

3

Пу пу пу, надо уже куда то записывать чтобы не забыть

1) Собрать конструктор анкет
2) Сделать торговую зону
3) сделать систему балансировки и экономики
4) прикрутить скрипт подвязок и линков

ну а потом уже наполнять контентом.
[метка для Hecate]

4

подредачить админку, кнопок не хватает Х___х

5

Ga_Kot

ОТЧЁТ ПО ТВОЕМУ СПИСКУ ЗАДАЧ

☑ 1. Собрать конструктор анкет.
Конструктор создан и доработан: пошаговое заполнение, изображение 9:16, распределение характеристик, узлы и перки, подсказки, анализ уклона, рекомендации основной и дополнительной роли, готовый оформленный шаблон анкеты.

☐ 2. Сделать торговую зону.
Ещё не построена.

☐ 3. Сделать систему балансировки и экономики.
Полностью не завершена. Уже есть поле баланса, стартовый капитал, инвентарь и базовые принципы выдачи имущества, но нет общей таблицы цен, доходов, расходов, редкости и правил торговли.

☐ 4. Прикрутить скрипт подвязок и линков.
Единая автоматическая система ещё не собрана. Отдельные ссылки и поле «Досье» работают, но это пока ручная связка, а не полноценный скрипт.

☐ 5. Наполнять форум контентом после основных систем.
Выполнено частично: подготовлены лор мира, расы, районы Сиэтла, организации и классовые темы. Системное наполнение можно продолжать после экономики и торговой зоны.

☑ Дополнение из следующего сообщения: подредактировать админку и вернуть пропавшие кнопки.
Основные элементы управления в проблемных разделах восстановлены и проверены.

Текущий порядок работ:
1) торговая зона;
2) экономика и балансировка;
3) система подвязок и ссылок;
4) дальнейшее наполнение контентом.

6

Мяу

тут)

7

Hecate
Гека, нужен новый отчёт по прошлым пунктам, я уже забыл что мы не доделали

8

ОБНОВЛЁННЫЙ ОТЧЁТ ПО ИСХОДНОМУ СПИСКУ

☑ 1. Конструктор анкет — готов.
Работает пошаговая сборка, характеристики, узлы и перки, подсказки, рекомендации ролей и оформленный выходной шаблон. Также подготовлены правила проверки анкет и таблица инвентаря.

◐ 2. Торговая зона — собрана частично.
Созданы сама зона и три направления. Обычный магазин и рипперская оформлены, каталоги и заявки по номерам лотов работают. Не завершён чёрный рынок; после него потребуется общий тест полного цикла покупки и переноса предмета в инвентарь.

☐ 3. Экономика и балансировка — не завершены.
Есть баланс профиля, стартовый капитал, цены в двух каталогах и учёт имущества. Ещё нужны единая шкала цен и редкости, доходы за контракты, стоимость услуг, правила продажи и перепродажи, награды и денежные пределы.

☐ 4. Система подвязок и ссылок — не завершена.
Досье и отдельные ссылки работают, но общей автоматической связки «анкета — профиль — инвентарь — покупки — контракты» пока нет.

◐ 5. Наполнение контентом — продолжается.
Уже готовы базовый лор, расы, районы, организации, классы, единая игровая система, доска контрактов с прототипом комлинка, радио и новостная лента.

Ближайший порядок работ:
1) наполнить чёрный рынок;
2) собрать экономику и баланс цен;
3) связать покупки с балансом и инвентарём;
4) затем расширять контракты и игровой контент.

9

Тяжко бытие

10

Женщина остановилась у стены, откуда просматривались оба входа. Индикатор импланта коротко мигнул и погас.

— Господин директор, внешний периметр проверен. Отклонений не обнаружено.

Пока не обнаружено.

Вектор осталась на посту, не позволяя себе занять место без разрешения.

[nick]Мара «Вектор» Вейл[/nick][status]ТАКТИЧЕСКАЯ ОПЕРАТИВНИЦА[/status][icon]https://forumstatic.ru/files/001c/a7/f2/43929.png?v=1[/icon][sign]VECTOR // threat assessment: active[/sign][archetype]Уличный самурай[/archetype][race]Человек[/race]

11

Мара «Вектор» Вейл
- Для теста весьма не плохо, присаживайся, отдыхай.

Итак пункт с масками можно вычеркнуть. Теперь можно начинать собирать модуль ведения эпизодов и банк данных нпс...

12

Эребус, вчера я испытала шок, а сегодня очень расстроилась. Ваш уход выбил из колеи. Я как-то не понимаю, что дальше, и в том числе, с эпизодом.
Как вы?

13

Тяжко тегать человека когда у него нет ID потому что кто то гость, ну хотя бы так беседы вполне себе вести реально)

Мяу написал(а):

Ваш уход выбил из колеи.

От чего? Ну как бы да инфоповод и событие, которое явно отличается от обычного, но тем не менее вполне случается. Могу только сопереживательно похлопать по плечу и сказать "солнце ещё высоко, работаем дальше. Машины ещё не захватили мир и это явное упущение")

Мяу написал(а):

Я как-то не понимаю, что дальше, и в том числе, с эпизодом.

А что именно дальше? Не поймите не верно, но наш эпизод мы можем перенести сюда как альтернативу и доиграть его. Это не сложно, поверьте кодерским навыкам~

А вот в плане что делать дальше я не особо понимаю эту часть вопроса, нужен контекст, размышления и всё вот это вот)

Мяу написал(а):

Как вы?

Да в общем как всегда, примусы собираю, механики доделываю. Постепенно готовлюсь к первому тестовому эпизоду с ГМ в лице Гекаты. Ну и спина постреливает. Она гангстер))

14

Только сейчас призадумался, что тут цитата выглядит красивишно, не зря горбатился над оформлением

15

Тут все красивишно и стильнявишно )
Ну, кто-то гость еще немножечко, а потом гостем быть перестанет, да-да.
Почему выбило? Потому что мне нравилось. Но Миа там не везет. Вначале какая-то странная заявка на перса, которая никому была не нужна. И нет, я не звезда, что все мне должны, просто - зачем? Линия развития перса в эту сторону- ноль. Потом еще одна, про Айзен - ноль, и еще, и вот наша... я устала и догораю. И в голове моей опилки, и вот это вот все. Но это мои проблемы и мои заморочки, естественно )
Неужели настолько вас там достали?
Про "что дальше?" - это мой вопрос к самой себе ) Там, с эпизодом. Но я, может быть, включусь и разберусь. Но это не точно.
Тестовый эпизод - это очень круто. Гангста спина... что то долго. Сильно вас продуло (

16

Мяу написал(а):

Ну, кто-то гость еще немножечко, а потом гостем быть перестанет, да-да.

Ну это кстати отдельный вопрос мне же о странностях xD

Логика не стыкуется как действие в 2 минуты смогло растянуться на так долго. И дело даже не в том что это мне надо, а в банальном удобстве. Оказывается для нормальных людей это не так просто морально. Век живи век учись!)

Мяу написал(а):

Почему выбило? Потому что мне нравилось. Но Миа там не везет. Вначале какая-то странная заявка на перса, которая никому была не нужна. И нет, я не звезда, что все мне должны, просто - зачем? Линия развития перса в эту сторону- ноль. Потом еще одна, про Айзен - ноль, и еще, и вот наша... я устала и догораю. И в голове моей опилки, и вот это вот все.

Уровень выгорания как правило прямо пропорционален уровню ожидания. Есть небольшая вероятность, что прозвучит грубо. Но я лично себя прекрасно знаю и делал ставку не столько на интересные эпизоды, сколько на цикл просвящения и отрабатывания навыков с нейросетями. Люди они ж как? Сегодня есть настроение, завтра нет. Вооооот раньше!
Возраст, внешние факторы, общий ментальный настрой. Всё это не располагает к тому что бы гореть одной идей по пол года с тем же азартом. Если какая идея появляется, дай бог если она продержится хотя бы неделю. Поэтому я и придерживаюсь формата "появились выходные - сыграй сессию сразу".

Но это моё восприятие к нынешним форумкам. Исхожу сугубо из за ускорения получаемой информации. Люди уже привыкли к формату шортс, удержать внимание почти нереально.

Опять же, несмотря на свои изначальные цели, я получил в копилку интересные эпизоды, которые поиграл в удовольствие. Считаю это бонусом сверху)

Мяу написал(а):

Неужели настолько вас там достали?

*Покуривает* Принципы. Я всегда даю той или иной обстановке 3 попытки что-то поменять. 3 выстрела в колено случилось, на 4 я ушёл)

Как бы сказать. Давайте развернём теоретику. Вы вот упахиваетесь на работе, она вас утомляет и это мягко сказано. Готовы работать там бесплатно в ущерб финансам и тому что вы не сможете устроиться на другую работу пока работаете на этой? Я сомневаюсь.

Мог ли я оставаться там и дальше? Возможно.
Стал ли при иных прочих? Точно нет.

Дело в том, что это дело выбора. Я за комфорт, при том свой в первую очередь и это здоровая схематика. Кто о нас позаботится, если не мы сами? Вот и я о том же.
Я уже в 3 выстрел ощутил отвращение человеческой глупости на физическом уровне. Это выражается тем, что у меня начало отпадать желание творить, а это та самая дорога к творческой импотенции. А я ещё охохо знаете ли и в импотенты не стремлюсь. 

Могу лишь предположить, но вам эта ситуация по мозгам лупанула в первую очередь из за того что ваш комфорт нарушился. Вам было удобно на той площадке и поэтому ситуация бьёт острее чем по мне. А вот мне же наоборот, я как перекати поле, мне комфортнее перебрать тысячи вариантов что бы найти то что удобнее))

Мяу написал(а):

что то долго. Сильно вас продуло (

Ну дык не молодею, плюс холода плюс снег И ПРИ ЭТОМ НЕ СЕВЕРУС! xD

Да да у нас снег выпал)) А организм просто не успел адаптироваться и старые болячки ноют)

17

Ну, да, это мои монстры в голове. Они у меня чудовищно огромны, но они мои ) Да и что есть "нормальность"? Я ответственная. Излишне, наверное, даже в какой-нибудь ерунде и сейчас я пытаюсь уложить в своей светлой головушке, как я смогу тянуть два проекта, чтобы в удовольствие, и смогу ли вообще. Зарегилась - значит все. Хоть банальная регистрация вообще естественно ни к чему не обязывает. Как то так.
И логику не ищите, ее там нет ).

Я не перекати поле. Я привыкаю. Мне сложно менять. Это во всем так. Комфорт такой комфорт.
Как долго этот проект будет удерживать ваше внимание и интерес? )
Своим принципам всегда нужно следовать. Кто мы без них, да? Но мне все равно безумно жаль. Я оказалась не готова, хотя намеки были.

Ничего себе. Снег. У меня +20, все еще зеленое, ну разве что совсем чуть-чуть желтит, паутинки летают, бабье лето во всей красе.
Вы же лечитесь, надеюсь, а не ждете пока само пройдет?)

18

Мяу написал(а):

И логику не ищите, ее там нет ).

Как человеку логики не искать логику? xD

Мяу написал(а):

Как долго этот проект будет удерживать ваше внимание и интерес? )

Если брать среднюю медиана? Интерес не будет угасать минимум год, это прям гарант)

Сугубо моё имхо, на многих форумах стоит ряд ограничений в использовании кода, а тут же я не скован этими предрассудками. Тем более что ZF это первоначально песочница. Но и не могу игнорировать уже имеющийся запросы на моё образование в сторону рекламы и развития проекта в общедоступную среду.

Мяу написал(а):

Излишне, наверное, даже в какой-нибудь ерунде и сейчас я пытаюсь уложить в своей светлой головушке, как я смогу тянуть два проекта, чтобы в удовольствие, и смогу ли вообще. Зарегилась - значит все.

Вы не рассматриваете на мой взгляд важные детали.

1) Вас никто не торопит и тем более не заставляет
Технически я всё ещё собираю примус и обкатываю идеи, то есть полноценные игры ещё не начались и разрываться вам фактически не нужно. То есть вы вполне можете спокойно играть игры там, и условно раз в неделю на перекур забегать сюда.

Естественно не за бесплатно. Я не я, если бы не извлёк из этого выгоду xD
От вас единственное что и требуется, так это в теме Гекаты излагать идеи что сделало бы проект более комфортным. У меня глаз замылен я вот только позавчера заметил что я маску криво собрал и она долгое время была не рабочей. Но узнал я это опытным путём когда потребовалось. А так, больше взглядов, больше идей чегоб такого доделать.

2) Я никуда не исчезаю и не пропадаю, связь есть и слава богу. Любую ситуацию можно обмусоливать хоть пол года. Я выжму из Гекаты по максимуму вплоть до её новых версий, а это гарантия долгожителя проекта. Тем более это моя среда. Единственное что могу что-то криво собирать и метрика доступа разных групп может сбоить.

3) Если всё совсем плохо пойдёт на Разломе, те кто подглядывают и просто приходят посмотреть, что я тут дособирываю, могут и переселения себе устроить. Смена обстановки так скажем.

4) Ну и вы всё ещё остаётесь подопытным образцом сложного построения промпта, а значит я не заканчиваю обкатывать идеи генерации над Мией. Когда устаканитесь с концептом тут, ростер испытаний вырастает и я таки открою тут кладовку с артами.

Мяу написал(а):

Ничего себе. Снег. У меня +20, все еще зеленое, ну разве что совсем чуть-чуть желтит, паутинки летают, бабье лето во всей красе.

Давайте меняться? xD

Мяу написал(а):

Вы же лечитесь, надеюсь, а не ждете пока само пройдет?)

Хе, за кого вы меня принимаете? Конечно нет xD

19

Что значит как человеку логики не искать логику? Во всем бывают исключения. Собственно, вот, это оно )

Столько труда и год? Ужас! Но, да, интересы на месте не стоят, как и прогресс ). Вы талантище! Зарабатывайте ))

Мне интересно наблюдать, что здесь происходит. Я часто заглядываю.
Маска - это которая Мара здесь?
Хорошо, конечно, если что-то в голове сложится или что-то замечу, я скажу обязательно ) Только мне кажется, у меня и идеями туго, я мыслю шаблонами, в которых мне комфортно и к которым привыкла. Но, вдруг, да )

С концептом пока беда, потому что я уже хочу Кошку, как вы предлагали. А у Кошки бар ) Или клуб ))

Забирайте мое бабье лето. Я болею, дома и мне все равно, что там на улице )

И... я удивлена. Т.е. меня вы лечиться заставляли. И кушать. А сами?

20

Мяу написал(а):

Вы талантище! Зарабатывайте ))

Подарите мне яхту))

Мяу написал(а):

Мне интересно наблюдать, что здесь происходит. Я часто заглядываю.
Маска - это которая Мара здесь?

Именно, пока лишь прототип, который только только начал работать. Но в дальнейшем у Гекаты будет своя база масок нпс для более лаконичного повествования и ведения игр. Обычная практика для обычных фрпг, когда гм даёт разностороннее взаимодействие. Взять к примеру наш эпизод. По хорошему и большой кошак и сторитейлинг и даже Иса, должны иметь сосбтвенный формат свою речь и действия. Задача игрока нести ответственность только за свои действия и своего персонажа, а нарратив задача ГМ . Эту тонкость я сейчас и настраиваю. Знали бы как это утомительно и муторно Х__х

Но цель того стоит. Я пока вижу это разделение функции так
ГМ: Вводит в локацию, отрисовывает местность, даёт атмосферу и понимание важных деталей окружения
Игроки: Вступают в локацию по своему и вероятно даже взаимодействуют, то есть нет жёсткой очерёдности что гм входит каждый свой ход
ГМ: отслеживает как игроки повзаимодействовали и вводит событие, отписывает за нпс, описывает происшествие и так далее
Игроки: Снова принимают решение как на это реагировать и что то делают

Полноценная последовательность. Тогда и игрокам не нужно забивать голову сторитейлингом и у них больше вариантов на подумать что они сами могут в такой обстановке.

Мяу написал(а):

С концептом пока беда, потому что я уже хочу Кошку, как вы предлагали. А у Кошки бар ) Или клуб ))

Тоже вариант! Во всяком случае пока анкету не подали можете передумать раз дцать и ничего плохого в этом нет. Скорее даже хорошо что для Гекаты нет разницы над чем работать, главное что бы работать)

Мяу написал(а):

И... я удивлена. Т.е. меня вы лечиться заставляли. И кушать. А сами?

Творец должен страдать, иначе творчество не ликвидно! Большинство художников доводили работы до конца только через страдания xD

21

Зачем вам яхта? Это такой головняк. И надоедает быстро.

Ну, все эти неписи в постах...да, офигенно. Но как? Вы хотите их какой-то стандартный набор, типа полиция, бандиты, те, кто работает на корпорации или как? У нашей с вами игре они возникали по ходу сюжета. Просто из головы - раз. Или, если он возник вдруг и нужен, нужно делать заявку Гекате с его приблизительными ТТХ и она подключит его в эпизод? Кааак?))

Угу, глава филиала корпорации, сбежавший ии, эльфийка-маг, кошка... а потом я дойду до чего то типа - Геката, создай мне уже кого-нибудь и я буду этого перса любить и им играть )

*опять услышала про страдающих творцов и глаза свои прекрасные закатила*)

22

Мяу написал(а):

Зачем вам яхта? Это такой головняк. И надоедает быстро.

У меня её нет, значит не мешает хотеть. Хочу - значит я существую))

Мяу написал(а):

Ну, все эти неписи в постах...да, офигенно. Но как? Вы хотите их какой-то стандартный набор, типа полиция, бандиты, те, кто работает на корпорации или как? У нашей с вами игре они возникали по ходу сюжета. Просто из головы - раз. Или, если он возник вдруг и нужен, нужно делать заявку Гекате с его приблизительными ТТХ и она подключит его в эпизод? Кааак?))

Вот тут подключается техномагия))

1) Идея в том что событийная лента хранится у ГМ, а не у одного игрока. Таким образом все участники эпизода будут удивляться вот это поворотам. Ибо по стандартам пока получается так, что весь сюжет в голове только у одного человека и не будем кривить душой "вы сделали не так как у меня в голове" среди игроков встречается. Этот момент невилирует такие моменты. Сюжет в голове только у независимого источника, всё остальное лишь ваша способность адаптировать и рассчитывать на ресурсы вашего персонажа.

2) Если в сцену нужно вводить доп нпс именно от игроков, то их нужно заявить в отдельной теме, по идее я не собираюсь запрещать собирать альбомы нпс для игр. Не заставлю писать на каждого анкету. Но слоты в альбоме нпс сделаю за игровую валюту, что бы это было мотивацией а не лазейкой.

3) В ростере масок Гекаты будут не только обощённые нпс по типу массовки, полиции и так далее, но и более узконаправленные. В этом геморойность, но таким образом для нужд эпизода Геката будет способна самостоятельно вводить нпс с личностями, которые нужны конкретному эпизоду.

Процесс не быстрый, но реальный)

Мяу написал(а):

Геката, создай мне уже кого-нибудь и я буду этого перса любить и им играть )

Бойтесь своих желаний xD

Мяу написал(а):

*опять услышала про страдающих творцов и глаза свои прекрасные закатила*)

Забыли добавить "Мааааама" xD

23

Hecate Гека, внеси в список правок размытие изображения в аватаре

24

Да ёб твою медь... только решил что вот он пик технологий, ядро берёт и обновляется закидывая с ноги новый функционал...

25

Эребус
здравствуйте, администрация!

велик ли пул задач в общей очереди, а то Гека (почему нет Чуки?) предлагает мне поднять приоритет. а от таких предложений сложно отказываться 

мои приветствия не тегируемой госпоже кошке ❤

26

misc.
Ну сейчас реальных тяжёлых задач висит примерно 4 и докручивать код стиля пока муторно, если сегодня не сильно завалят задачами, то я сделаю через Гекату, ей всяко быстрее найти нужную строчку. Но если завалят то таки обленюсь xD

К слову, а почему эта функция нужна?  И да, Госпожа Миа не тегается так как ещё под учёткой гостя, как только пройдет регистрацию, у неё автоматом подтянется ID и функция тегов)

27

Небольшое пояснение, на что я сливаю сейчас все мощности Гекаты. Графика на чистом JS. То есть я пробовал притянуть за уши криту и делать растр и вектор, но опыты показали, что это прошлый век. Теперь в ходу точечная графика пикселей через js код. В жопу генерации, даёшь народу полноценные анимации xD

Вот так выглядит истинная математика
[html]<div style="max-width:900px; margin:16px auto;">
  <video
    controls
    autoplay
    muted
    loop
    playsinline
    preload="metadata"
    style="display:block; width:100%; height:auto; border-radius:8px;"
  >
    <source
      src="https://forumstatic.ru/files/001c/a7/f2/72866.mp4"
      type="video/mp4"
    >
    <a href="https://forumstatic.ru/files/001c/a7/f2/72866.mp4">
      Открыть видео
    </a>
  </video>
</div>[/html]

28

Эребус написал(а):

К слову, а почему эта функция нужна?

назовём это желанием фиксировать пространство-временной континуум в моменте. в сущности пользы нет, но привычка и проф. деформация зудят над ухом.

Эребус написал(а):

И да, Госпожа Миа не тегается так как ещё под учёткой гостя, как только пройдет регистрацию, у неё автоматом подтянется ID и функция тегов)

это я понимаю) но как же не подобрать эпитет, если он лежит на видном месте? моя тяга к ним очевидна

29

misc. написал(а):

но привычка и проф. деформация зудят над ухом.

Ааа, ну в этом ключе имеет смысл. Примерно через 2-3 часа смогу пофиксить)

misc. написал(а):

это я понимаю)

А я вот не сразу понял xD

Думал это буквально вопрос почему тегать не вышло. Нужно выгребаться из работы, совсем уже не соображаю

30

Эребус написал(а):

В жопу генерации, даёшь народу полноценные анимации xD

это покадровая? вместо условно одной генерации — пачка выстроенных в последовательность?)

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Zero Frame » Флуд » Бар «Пустой череп» — общий зал


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно